燁刻 篇
本章節 591 字
更新於: 2021-12-28
作品名稱:臨點之上的莉莉絲
筆名:燁刻
想請老師告訴思思和讀者,您的創作TMI!
創作經歷有多長?什麼時候完成了自己的第一部作品?
從高中開始,斷斷續續加起來超過十年。
第一部(翻黑歷史資料夾)……2012年。
(天啊,當時寫了什麼鬼東西,殺了我。)
喜歡什麼類型或是走向的故事?
奇幻、懸疑走向。(思
創作上如果遇到瓶頸會怎麼解決?
一、問周公(不)。
二、放空亂寫一通。然後撿破爛地開始刪,最後會有那麼一點點可以用的作突破點。
今後在創作道路上的目標或期望
寫出一個不亞於型月的世界觀。
有沒有影響創作很深的作品?
空之境界、雪螳螂、騙王/謀王;命運石之門。
好想知道參賽作品的創作契機唷~~
創作本作的契機或動機?
從一堆廢坑廢稿篩出來的產物,契機已無從追尋。
作品中的角色是怎麼創作,或是否有參考藍本呢?
一開始都很隨興創作,然後隨著劇情發展、有切確的輪廓之後,回頭修正做定型。
然後這一部的世界觀融入但丁神曲的地獄圖/淨界山、北歐神話、伊甸園作背景,所以登場的角色有對神話裡出現的人物或怪物的影射。
設計情節的訣竅或堅持
這要看我當下選擇什麼題材。有些故事從童話、神話做起點來發想,就會從其中取幾點做要素,架起全新故事。
若是完全架空來寫,就——隨我高興。但現在嚴守一點,就是寫出來的東西不會讓十年後的我重翻時想自殺。(大概吧)
★ 給讀者們的一句話
如果真的喜歡我的作品,請用力鞭我更新。不然我會沉到溺斃、變成浮屍才漂起來。