燁刻 篇

本章節 591 字
更新於: 2021-12-28
作品名稱:臨點之上的莉莉絲
筆名:燁刻

想請老師告訴思思和讀者,您的創作TMI!

創作經歷有多長?什麼時候完成了自己的第一部作品?

從高中開始,斷斷續續加起來超過十年。

第一部(翻黑歷史資料夾)……2012年。
(天啊,當時寫了什麼鬼東西,殺了我。)

喜歡什麼類型或是走向的故事?

奇幻、懸疑走向。(思

創作上如果遇到瓶頸會怎麼解決?

一、問周公(不)。
二、放空亂寫一通。然後撿破爛地開始刪,最後會有那麼一點點可以用的作突破點。

今後在創作道路上的目標或期望

寫出一個不亞於型月的世界觀。

有沒有影響創作很深的作品?

空之境界、雪螳螂、騙王/謀王;命運石之門。

好想知道參賽作品的創作契機唷~~

創作本作的契機或動機?

從一堆廢坑廢稿篩出來的產物,契機已無從追尋。

作品中的角色是怎麼創作,或是否有參考藍本呢?

一開始都很隨興創作,然後隨著劇情發展、有切確的輪廓之後,回頭修正做定型。

然後這一部的世界觀融入但丁神曲的地獄圖/淨界山、北歐神話、伊甸園作背景,所以登場的角色有對神話裡出現的人物或怪物的影射。

設計情節的訣竅或堅持

這要看我當下選擇什麼題材。有些故事從童話、神話做起點來發想,就會從其中取幾點做要素,架起全新故事。

若是完全架空來寫,就——隨我高興。但現在嚴守一點,就是寫出來的東西不會讓十年後的我重翻時想自殺。(大概吧)

★ 給讀者們的一句話

如果真的喜歡我的作品,請用力鞭我更新。不然我會沉到溺斃、變成浮屍才漂起來。