西元2029年,世界陷入了前所未有的恐慌。
一個未知的病毒,造成了轟動世界的瘟疫。
一開始人們認為只是普通的流行性感冒,
感染到的人只會有發燒、咳嗽等普通感冒症狀,
但病毒的進化速度超越了人類的認知,
幾天後感染者們在感染後幾小時內並全身抽蓄死亡。
世界很快就因為這被稱之為「末日」的病毒給擊倒,
在西元2030年,世界正式宣告末日。
僥倖逃過末日的倖存者們為了繼續活下去,
他們合作、訓練使用各種武器。
但他們萬萬沒想到,
要生存下去比想像中的還要難上好幾百倍。
一個未知的病毒,造成了轟動世界的瘟疫。
一開始人們認為只是普通的流行性感冒,
感染到的人只會有發燒、咳嗽等普通感冒症狀,
但病毒的進化速度超越了人類的認知,
幾天後感染者們在感染後幾小時內並全身抽蓄死亡。
世界很快就因為這被稱之為「末日」的病毒給擊倒,
在西元2030年,世界正式宣告末日。
僥倖逃過末日的倖存者們為了繼續活下去,
他們合作、訓練使用各種武器。
但他們萬萬沒想到,
要生存下去比想像中的還要難上好幾百倍。
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14樓
思思
2021-07-01
#原創星球 #novelstar #編輯短評
今天的編輯短評要評論的是在投票區中拿下相當多票,
由作者堂巢栗子所寫的《弒者生存》!
目前著有三萬字的《弒者生存》,是一部將背景設定在臺灣的末日類型作品,故事講述為了在末日生存而學習各種技能的被訓練者,在訓練結束後被迫踏上真正的戰場,在充滿異變的世界中學著如何活下去。
故事開頭就不難看出作者想要製造的內容和氛圍,比起訓練者如何抵禦大自然造成的災變,重點看起來更想擺在災難背後的扭曲人性,這點思思覺得是個不錯的開始,不過關於故事內容和寫法,這邊有幾個建議提供作者參考。
第一個是目前設定的末日背景似乎不夠有特色。目前看起來感覺類似於《屍速列車2》,比起可怕噁心的喪屍(發狂的家畜),詭譎的人性才是作者想要書寫的重點,這點固然好,不過整體設定感覺無法看出特色。
因為作者在每一篇故事後面都有類似於日記的紀錄,或許也可以轉化這個部分,將日記體更加活用於作品中(讓整篇故事看起來都像是日記記錄,或是開頭以某人撿到日記開始等等),不一定要從設定本身下手,寫法上也能製造一點與眾不同的感覺。
今天的編輯短評要評論的是在投票區中拿下相當多票,
由作者堂巢栗子所寫的《弒者生存》!
目前著有三萬字的《弒者生存》,是一部將背景設定在臺灣的末日類型作品,故事講述為了在末日生存而學習各種技能的被訓練者,在訓練結束後被迫踏上真正的戰場,在充滿異變的世界中學著如何活下去。
故事開頭就不難看出作者想要製造的內容和氛圍,比起訓練者如何抵禦大自然造成的災變,重點看起來更想擺在災難背後的扭曲人性,這點思思覺得是個不錯的開始,不過關於故事內容和寫法,這邊有幾個建議提供作者參考。
第一個是目前設定的末日背景似乎不夠有特色。目前看起來感覺類似於《屍速列車2》,比起可怕噁心的喪屍(發狂的家畜),詭譎的人性才是作者想要書寫的重點,這點固然好,不過整體設定感覺無法看出特色。
因為作者在每一篇故事後面都有類似於日記的紀錄,或許也可以轉化這個部分,將日記體更加活用於作品中(讓整篇故事看起來都像是日記記錄,或是開頭以某人撿到日記開始等等),不一定要從設定本身下手,寫法上也能製造一點與眾不同的感覺。
思思
2021-07-01
第二個是第一章開始就有相當數量的人物登場,大量的名字和簡單的人設進入讀者腦中時,如果沒有圖像輔助是很難被記憶和聯想的(但這部作品是小說),建議作者可以將開頭的時序或內容做調整,將人物登場鋪墊得更完整之後,再進入故事主線。
另外也可以多敘述角色身旁的環境和景色,這類的末日作品很重畫面感,傾頹、破敗的場面,或是因為疫情後所造成的環境改變,若是能多以文字來描述,有助於讀者更快代入這個非日常的世界。
第三則是人稱的使用和轉換。本作目前是以男主角「劉瑞陽」的視角來進行,但某幾個章節中有臨時轉換成第三人稱視角。通常我們都會建議作者先思考一作品使用的視角目的,如果想要著重描寫主角心境變化,或是他在面對某些情境、人物的心理狀態,就會推薦使用第一人稱,但如果是想描述一個龐大的故事或用多視角來建構故事內容,則會建議第三人稱。
而視角確定後也會建議不要頻繁更換,因為有可能會在轉換的過程中喪失了視角原本的目的,切換過程中也容易對讀者造成困惑或閱讀困擾唷!
-
想知道其他爭霸戰作品在思思眼中是什麼樣的故事嗎?歡迎大家密切鎖定7/6 晚間10:30的《編輯短評》唷!
另外也可以多敘述角色身旁的環境和景色,這類的末日作品很重畫面感,傾頹、破敗的場面,或是因為疫情後所造成的環境改變,若是能多以文字來描述,有助於讀者更快代入這個非日常的世界。
第三則是人稱的使用和轉換。本作目前是以男主角「劉瑞陽」的視角來進行,但某幾個章節中有臨時轉換成第三人稱視角。通常我們都會建議作者先思考一作品使用的視角目的,如果想要著重描寫主角心境變化,或是他在面對某些情境、人物的心理狀態,就會推薦使用第一人稱,但如果是想描述一個龐大的故事或用多視角來建構故事內容,則會建議第三人稱。
而視角確定後也會建議不要頻繁更換,因為有可能會在轉換的過程中喪失了視角原本的目的,切換過程中也容易對讀者造成困惑或閱讀困擾唷!
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想知道其他爭霸戰作品在思思眼中是什麼樣的故事嗎?歡迎大家密切鎖定7/6 晚間10:30的《編輯短評》唷!
棠巢栗子
2021-07-02
感謝思思的建議,我會銘記在心的!!
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設定遊戲
官方的接待人員們都很清楚自己只是配角,是默默支持芳園運作的小角色,不過他們也是有想像力的人。
默默無名的接待人員乙站在桌子後面,當船上那些人來到他面前時,把東西交給他們就是乙的工作。船終於靠岸了,乙端起職業笑容等著第一批人到來。站了一會兒,他終於看到了……一陣煙塵席捲而來!不對,是兩個人影往這兒急奔並捲起一股灰塵。看著兩人逐漸逼近,乙想到了故事裡常有這樣的煙塵捲過,而製造出這種效果的可能是怪物、可能是人類,現在出現在他眼前的例子就是人類。擁有熱血的人類為了各樣的理由因素等,急奔向他們的目標,半路上經常」捲倒」一大堆東西,甚至連倒楣的路人也被捲入,今天他終於有幸見識這樣的場景,平常都只有甲能看到。咦!這樣看來他等一下不就遭殃了嗎?不!他只是乙而已,他才不想被捲入。甲已經過度操勞而倒下了,因為幾乎每個故事都需要甲,他只是乙,他一點也不想被牽扯進去。

默默無名的接待人員乙站在桌子後面,當船上那些人來到他面前時,把東西交給他們就是乙的工作。船終於靠岸了,乙端起職業笑容等著第一批人到來。站了一會兒,他終於看到了……一陣煙塵席捲而來!不對,是兩個人影往這兒急奔並捲起一股灰塵。看著兩人逐漸逼近,乙想到了故事裡常有這樣的煙塵捲過,而製造出這種效果的可能是怪物、可能是人類,現在出現在他眼前的例子就是人類。擁有熱血的人類為了各樣的理由因素等,急奔向他們的目標,半路上經常」捲倒」一大堆東西,甚至連倒楣的路人也被捲入,今天他終於有幸見識這樣的場景,平常都只有甲能看到。咦!這樣看來他等一下不就遭殃了嗎?不!他只是乙而已,他才不想被捲入。甲已經過度操勞而倒下了,因為幾乎每個故事都需要甲,他只是乙,他一點也不想被牽扯進去。
